两边的选人动作都很快。
厂长拿了盲僧,老嫖拿了妖姬之后,韩国队2楼和3楼马不停蹄锁下了杰斯和皇子。
皇子在s2时期经常出现在上单位置,但到了s3,基本被固定在打野。
倒不是说皇子被削得进了野区,而是上单位各路霸主轮番登场,像皇子这样消耗手段单一,在6级前又没有太多爆发的英雄,只能进野区发育。
轮到中国队选人,对面拿了杰斯上单,这让老嫖不是很好办。上一世老嫖拿了扎克,然后被人一炮四个老嫖。这一世扎克被禁掉了,自然不会让老嫖拿扎克对杰斯这种境况。
但杰斯这个英雄大家也知道,属于线霸级别,特别是在s3时期,杰斯在上路是没有任何天敌的,基本遇到谁都能吊打,很不好和他对线。
在原计划中,老嫖是要拿一个像鳄鱼这样,又肉又能打的战士上单。不过考虑到韩国队的上单不仅贾克斯玩的6,杰斯也是一把好手,所以教练组也是针对过这个问题,为老嫖做了后手准备。
就看到老嫖直接掏出了一手石头人。
也许有人奇怪,石头人算个锤子后手?这英雄在线上不是很弱势吗?混分巨兽,能克制杰斯?
事实上,杰斯在线上是没有任何一个英雄能完全克制他的。在技术差不多的情况下,即便是潘森、诺手这些线上强势的英雄,也顶多和杰斯打个55开,而不能说可以counter他。
因此我们在考虑对线杰斯的时候,就不要想着在线上占便宜,而应该想着是如何发育,为团队做贡献。
这其中,蒙多和石头人,是少数可以和杰斯对线,并且安稳发育的英雄。特别是石头人,6级之后,杰斯也不敢凶他。
倒不是说石头人6级后就能强杀,而是配合打野的话,抓杰斯这种没什么位移的英雄是非常好抓的,拿石头人应付杰斯,没有任何问题。
毕竟中国队教练组也不是没干事儿,至少在这一点上的分析,还是非常的到位。
“韩国队拿下了卡牌,杰斯,皇子。轮到中国队三选和四选,中国队拿了石头人,嗯,用石头人和杰斯对线还是不错的,稳住发育就行。s2时期的比赛当中,就经常拿墨菲特对线杰斯,中国队第四手会拿谁?出来了,是ez。”
“中国队拿了ez打ad,韩国队下路会怎么抉择呢?我们看到鼠王先点了韦鲁斯,会拿韦鲁斯吗?并没有,他又点在了德莱文的头像上,这是什么意思?是在致敬tyro吗?没有选德莱文,最后拿到了小炮。”
“辅助的话,韩国队是掏出了一手璐璐。唉,不对啊大卫,为什么我看到韩国队这个阵容似乎有些脆皮。中路卡牌,上路杰斯,打野皇子,ad韦鲁斯,辅助璐璐,就皇子能出肉。”
“的确,韩国队这个阵容是有点脆皮的。不过他们的开团能力和保后排能力都非常好。只是皇子的压力会非常大,一旦他被秒,韩国队就没前排了。”
“我们看到中国队最后一手是选了牛头,哇!这是一个攻击性十足的阵容,石头人、盲僧、妖姬、ez和牛头。这个阵容优点是有控制,有爆发,有前排,缺点是后期能力很差,一旦被拖到35分钟以后,很难打得过对手的呀。”
贾斯汀和大卫分析了一下阵容,韩国队这个阵容的确有点脆,除了皇子外,其他人都是脆皮。反观中国队,主坦石头人,副坦牛头。必要的时候,盲僧也能出肉装当坦克,非常的肉。
而且输出也不低,妖姬前中期爆发高,ez也是如此,而且目前蛋刀ez正是流行的时候,35分钟前,出蛋刀,三项,魔切的ez输出是非常恐怖的。
唯一的问题是,这是个前中期阵容,到了35分钟后,妖姬、盲僧乃至于ez的作用都会小了很多。
我们都知道,英雄联盟这个游戏有很多前期英雄和后期英雄的分别。最出名的后期英雄就是小法和狗头,能够叠q技能,到后期伤害会很高。这其中就有前期输出炸,后期没什么作用的。
如妖姬、盲僧、ez、潘森、小丑等等,也许有人会奇怪为什么ez会上榜,事实上,ez的强势期永远是三件套的时候,大家都是六神装,ez就差了太多。
主要是切肉能力不行,ez的切肉能力在所有adc里面算是倒数的。大后期对手一旦肉起来,ez真的很难打得动人。
因此基本上来说,这局游戏被拖到40分钟以后,中国队再大的优势也没得打。
还是得看厂长的盲僧前期能否带起节奏了。
云洛阳心里想着。
两边确定了阵容,调好符文天赋之后,游戏进入了载入画面。
“我红开!”厂长在语音里说道。
“我去放个眼。”一头卷毛来到上半河道插了个防守眼。
厂长红开的话,云洛阳和老嫖就得帮他打,当时盲僧的w技能不会因为给自己或者队友套而减少cd,依旧是9秒钟。
因此1级学w单挑红并不会无伤,而且当时红buff伤害很高,单挑打的话,一不小心就得被红给锤死。(本作者当年就曾经惨遭红爸爸无数次单杀。)
不过帮厂长打红只要对面不入侵上下野区,也不会发现厂长红开。因为当时的上单去上路之前必打f4,中单会帮上单打,前期会消失十多秒,所以中单和上单不在线上非常合情合理。
爱笑则站在下半河道草丛里观察对面会不会入侵自家蓝buff野区,从上帝视角看的话,蓝色方的韩国队三人在自家红buff上方草丛,就是后世有个探照果实的地方。
另外两个人则是站三狼坑里,之前说过,蓝色方的上单当时流行打个三狼上线,红色方上单则是打个f4上线,这样先升到2级会有一些优势。
因此两边算是和平开局,都没有要一级团或者入侵野区的意思,比较和谐。
云洛阳学了个w技能,帮厂长awa打一套就回了线上。
对面卡牌也同时帮杰斯打完三狼过来,两个人几乎同时补掉了一个残血小兵,云洛阳故意向前压了一点点,装作要去消耗安掌门。
安掌门秒切了张蓝牌丢过来,并且追着云洛阳a,似乎一点都不虚。
“有点意思。”
云洛阳笑了笑,这是他第一次和安掌门交手,刚才这一波属于一个小试探,也算让他看出了点东西来。
常玩机器人或者锤石的玩家相比在线上都有过这样的经历。
前面几个q,必然会q空。这不是技术菜,而是在观察对手的走位和习惯性操作,比如一位玩家走位的时候,喜欢把人向右边拉,下一波,你就知道该怎么q他了。
云洛阳故意向前压,就是在看安掌门的细节处理。
妖姬的w技能和q技能蓝量释放是不同的,q技能的蓝量是60点,w技能是80点。而且当时妖姬的q技能一段伤害也非常高,达到了70(0.6ap)的魔法伤害,w技能也才85(0.6ap),仅仅高了15点。
最重要的是,妖姬的q只有6秒钟的cd,因此当时大部分的妖姬一级必点q技能进行消耗。虽然卡牌的w技能伤害会比妖姬q技能高一点,但卡牌很容易就被消耗到。
因为妖姬的q技能施法距离达到700码,卡牌的w技能施法距离仅仅只有525码,所以正常情况下,妖姬上去消耗,高明的卡牌都会撤退离开。
毕竟大家都是这个级别的人,妖姬完全可以利用这175码的施法距离,不停地放q消耗你,你却碰不到她的边。
而安掌门直接选择切牌反打,这说明安掌门是发现了云洛阳学的是w而不是q。
卷毛在河道插了眼,厂长和老嫖也一直站在野区草丛里,对面绝对不可能过来做视野的。
所以安掌门是通过什么发现的?
就是那缺少的20点蓝量!
妖姬1级的总蓝量是300,用完w后是220,算上多兰戒(当时多兰戒5秒3点回蓝)和自身的回蓝速度,走到线上后,大概有个230左右的蓝量,而如果是学的q技能,蓝量最少有250点以上,不可能只有230点。
安掌门正是发现了这一点,察觉到了蓝量不对劲,知道云洛阳学的w。
这也是云洛阳要试探的地方!
看看他细节怎么样。
不得不说,里面满满当当的都是套路。
先不说云洛阳的试探,单说安掌门的意识,通过观察蓝量看出对手1级学的技能,这应该是95%以上的英雄联盟玩家从没考虑过的东西吧。
然而这的确是个事实,随着这个游戏的开发,从s3开始,韩国就已经开始注重起这些细节起来。
s2那种比较粗狂的玩法被摒弃了很多,细节处理,套路招式,在这个游戏当中逐渐开发,并且很快到s5走到了巅峰和极致,顶尖玩家之间的意识也慢慢提升,达到了那种差之毫厘谬以千里的地步。
韩国队之所以能在s3之后崛起,这方面的重视功不可没。而中国却依旧停留在s2时期没有进步,直到s4开始才起步,徒弟学师父,只学了形似没学神似,其实并没有什么卵用。
因此真正要想让中国的英雄联盟发展到韩国的地步,不仅仅是靠云洛阳一个人就能提升出来的,有些时候,他也是能感觉到有种带不动的感觉。
任重而道远呀。
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