技能卡片鹰击长空!
照亮的并非实质性的峡谷战争迷雾。
而是在程舷脑海中绘制了一副完整的峡谷地图。
所有人一分钟内的行动,都宛若蜘蛛铺网般,从中路兵线的交界处开始蔓延。
又若象棋落子,交叉纵横。
这一刻,仿佛时间静止。
整个峡谷所有人一分钟内的行动,如同在他眼皮底下画好了草稿般。
rookie的蛇女因为还没回过家,被对方已经率先回家T出来的小炮小压一头,血线已经过半,而小炮则是满血满蓝状态。
己方中路兵线还剩三个残血,不出十秒内就会被推进己方塔下。
而至于对方打野狗熊,不久前还在上路露过头,但因大虫子被击杀,一晃又消失了。
此时过去了一分钟,狗熊上半区开刷到三级。
那么他现在的位置是……
“下半野区,按照时间进程,他应该在打蓝buff或者蛤蟆!”程舷望着如蛛网一般的峡谷地图,心中有了答案。
而在上帝视角中。
被战争迷雾遮挡住的红色方。
狗熊身上挂着双buff,正在跟蛤蟆进一步solo。
上路大虫子已经露头。
下路的双盾组合也因一直被己方卢娜组合压制,兵线大波推进塔,无法回家也无法做出支援。
机会,就在此时!
穿着五速鞋的黄皮大铁壳,在一阵蒸汽白雾中,笔直朝着中路冲去!
“各位,机器已经miss了好一会了,你们小心他去游走。”369回到线上后迟迟未见机器,便ping了个信号,又在语音中提醒道。
“我河道两边都封了视野的,看到他我就走。”knight自信应答。
两侧锁好视野,无论机器从左或右杀出来,他都能迅速撤退。
再不济,自己手上也捏着闪现。
稳的亚麻皮。
你shaqima再牛逼,也不可能瞬移到老子脸上来吧?
“OK。”
TES队内刚交流完毕。
就见对面蛇女忽然发难。
趁着小炮补刀的空档,上前一步,双爪释放出一团毒雾。
W技能,剧毒迷雾!
“先手交W?”满状态的knight根本没料到半血蛇女敢莽上来反打。
职业经验让他嗅到了危机。
有诈!
下意识瞥了瞥两旁被照亮的河道视野。
空无一人,异常安全。
“没人你也敢先手W想找我换血?找……”死字还没说出来,knight目光瞪大。
一只满是锈迹的黄色大铁壳,直接从中路的战争迷雾中杀出!
五速鞋加W技能,移速瞬间爆发到800点!
几乎是在转瞬之间,就出现在了小炮的面前!
“我的天!!shaqima的机器是这样gank的吗??TES中路河道两边都有视野,可shaqima不是从左边,也不是从右边,而是利用自己五速鞋+W技能的瞬间爆发移速,从中路杀出!!左手的视野能做到左右两侧,可怎么都做不到IG中路二塔前啊!这个shaqima找机会的角度也太刁钻了吧!”战况一触即发,管泽元高声解说。
见机器从战争迷雾中杀出,knight彻底慌了神。
可脚踩着蛇女的W,虽不会限制行动,但是任何位移技能与闪现都按不出来。
只能依靠双腿迈出毒雾沼泽。
但800移速的机器人,快的简直像是一道闪电。
在极限距离飞爪探出!
钩回!
大铁拳猛然向上一砸,击飞!
再配合蛇女的瞬间爆发,当场给小炮原地按死。
连闪现都用不出来!
“草!这个人为什么能直接从中路走出来gank的!!!跟尼玛个鬼一样!!”knight气愤的盯着灰黑屏幕。
他防了左侧河道,也防了右侧河道。
可万万没想到,机器人是直接从中路杀出来的……
……
程舷gank完中路,在rookie的‘谦让’下,将小炮的人头也占为己有。
但他并没有停止奔袭的脚步。
鹰击长空的持续时间还剩最后不到十秒。
程舷闭眼沉思了片刻。
转瞬,睁开的双眼里带着几分神奕。
我,看到你们了!
等五速鞋转好,再度开启了加速模式,直接消失在了视野中。
上帝视角能够清楚的看见,他从小龙坑大摇大摆的朝着下路走去了。
“机器游走起来了,shaqima看来是想来一波大节奏啊,不过在前面就有TES下路封死的眼位,他这样贸然冲到下路,会被视野看见的吧?”管泽元紧盯屏幕,持续解说道。
在他话音刚落下的瞬间。
机器却在即将被视野探照到的时候,猛按S一个急停,顿住脚步!连河道仿佛都滑出了漂移的擦痕。
堪堪卡在了视野的探照边缘。
此时,导播还特意切了TES方的视角。
视野处是完全看不到机器人影子的。
这一幕,让直播间的弹幕们暴动起来,满屏弹幕翻滚。
“???”
“这个卡视野能力??开了?”
“兄弟们,有挂!”
“小透不算挂。”
不止弹幕,解说席上的管泽元也连声惊呼。
“shaqima的判断能力也太强了吧!对视野距离的控制被拿捏的死死的!”
shaqima这名选手,虽然上场的时间很短,就算把这一局算上,也一共只上了四场而已。
加起来恐怕都没有两个小时比赛时间。
但是他却创造了一个又一个令人惊叹无比的操作!
后台的nofe看到这一幕,却无声的笑了。
他曾不止一次的看见,深夜的训练室,大家都早早睡去,昏暗的电脑光铺满整个漆黑的训练室。
只剩程舷一人,蹲坐在电脑椅上,佝偻着背目不转睛的盯着电脑屏幕。
不是对着木桩练习技能的释放距离,就是练习各区域的眼位所能观察到的极限范围。
下路双人组的插眼虽然没有绝对性,但也有着一定的轨迹可循。
譬如这一局,TES下路从游戏开局到现在一直处于被压状态。
被压也就意味着无法将视野做的更深,撑死只能是辅助绕后去三角草,将眼位插在河道草丛中。
那么河道草丛的眼位,最极限探照的范围应该在哪里。
这些,都是程舷苦修的课程。
卡视野死角,是一个观众认为选手该具备的技能。
而实际上,许多职业选手,都会忽略掉这种细节。
所以在比赛上,也会有许多的选手们,出现眼上蹲的情况。
但程舷,连这种细节都尽可能去训练至最好。
“并不是非让你坐冷板凳不可。我曾不止一次的想要信任你。”nofe微微抬起头,视线停顿在那道伫立在河道处,浑身满布锈迹的黄皮大铁壳上,嘴角露出了一抹淡淡的微笑。
“只是,这是你第一次,配得上你自己。”