临近上午九点钟,安如松搭乘一辆出租车赶到了玩具厂。
南部洞派的人只给了孙曼珠三个多月的缓冲期,要在这三个多月时间里筹措到20亿韩元,本身就是个不可能完成的任务,除非去抢银行。
不过,在安如松看来,南部洞派虽然是个黑帮,但他们所求的无非也是金钱罢了,所以,在确定有利可图的前提下,对方的行事作风也不会太过份。
这笔高利贷的最后还款期的确是11月份,但只要这边能够让对方看到还清借款的希望,最终的还款期向后拖延一阵,肯定也不是不可以的。
所以,必须让玩具厂盈利,而且是创造可观的盈利,这就是安如松现在需要做到的事情。
在过去两天里,安如松已经拿出了一款产品设计,他甚至还抽空找了一名律师,请对方为这款设计申请了外观和实用新型两种专利——不算律师费,仅仅是申请这两项专利,就花费了他三百万韩元。
当然,就像他之前与孙曼珠说的那样,产品的专利属于他,但却可以授权给玩具厂免费使用。
玩具厂的一号车间内,刚刚赶过来的安如松,便将厂里仅有的两名制模师傅找了过来,并向他们展示了自己的产品设计。
当看待他的外观设计时,两名经验丰富的制模师傅都禁不住面面相觑。这倒不是说安如松的设计多么的新颖,多么的出人意料......当然,要说出人意料也是有的,主要是它太丑了,丑到制模师傅都感觉不忍直视。
在安如松所提供的设计图纸上,实实在在展现出来的,是一只被扒光了毛的公鸡,那一个个凸起的,质感十足的鸡皮疙瘩,都粒粒清晰可见。
而且,这公鸡似乎还被人勒着脖子吊了几个月似的,整个身子绷得笔直,一颗大大的脑袋上眼珠暴凸,尖嘴大张,像是被勒死之前还在大声惨叫一样。
没错,安如松拿出来的设计,正是他前世时全球爆火的发泄玩具“尖叫鸡”,嗯,它还被称为“惨叫鸡”。即便是在安如松重生之前的2024年,这玩意还在南美畅销呢。
一个15厘米的尖叫鸡,售价高达10多美元,一个月竟然还能卖掉近千个,其受欢迎程度之广,潜在的利润之高,也就可想而知了。
当然,在安如松前世的时候,这款发泄玩具也是率先在韩国火爆起来的,究其原因,无非就是韩国国内的竞争压力大,民众的生活压力高罢了。
不过就安如松所知,“尖叫鸡”的版权并不在韩国人的手里,它早在2003年就被一家美国公司申请注册了,但这家美国公司注册的只是外观设计专利,而且还只是“尖叫鸡”外观设计的头部。
所以,在“尖叫鸡”玩具爆火之后,其实是没有人对设计版权提出申索的。
但安如松就不一样了,他只是对原本“尖叫鸡”的头部造型做了部分修改,然后就将其外观设计以及实用新型两项专利,都做了申请报备。
这里所谓的外观设计,就是“尖叫鸡”的外形,而实用新型专利,则是只得这个玩具的原理,说白了,就是在鸡脖子那里加装了一个BB哨,一捏它就会发出尖叫声。
有了这两项专利,将来再有哪个玩具公司生产此类的玩具,就得向安如松支付专利费。
此时此刻,厂里的两位制模师傅还不理解安如松的这一款设计,但这根本无所谓,他不需要制模师傅的理解,只需要对方按照他的要求,将搪胶模具制作出来。
现在玩具厂的会长孙智济已经死掉了,他唯一的女儿孙曼珠继承了这份产业,而孙曼珠又对安如松言听计从,所以,玩具厂现在就是安如松说了算。
将制模的任务交代下去,安如松又在两个车间转了一圈,主要是检查了一下现有的设备以及厂里的备料情况。他的前身在这家厂里工作了五年多,自然了解这里的一切,实话说,厂里的工人们或许能在某些事情上欺骗孙智济,但却骗不过他的眼睛。
现如今,厂里已经进入了停产的状态,原来的搪胶娃娃已经不能继续生产了,毕竟生产出来也卖不出去,等于是产一个赔一个,产的多赔的多。
若是放在一般的工厂里,这个时候就该给工人们放假了,目的自然是为了节省开支。但安如松却没有选择这么做,毕竟目前厂里人心浮动,若是选在这个时候放假的话,估计工人们的心就彻底散了。
但不给工人们放假,也不能放任他们在厂里闲着,所以,在给两位制模师傅安排好任务之后,安如松又将剩余的工人都召集起来,由原来的工组组长带领着,让他们讨论工厂的未来该朝哪方面走,讨论厂里有什么需要改进的地方,让工人们提意见,畅所欲言。
作为玩具厂实际上的决策者,安如松才没兴趣听工人们提的意见,他之所以这么安排,只是不让这些人闲着罢了,毕竟人只有在闲下来的时候才会搞事情,才会胡思乱想。
另外,组织类似这样的活动,还能让工人们产生一种自己是厂里主人公的错觉,从而在一定程度上凝聚起人心。
等到将厂里的事情都安排妥当了,给每个人都找到了事情做,安如松才去了之前属于孙曼珠的那间办公室,用那台ThinkPadT61p笔记本继续做他的程序编写工作。
......................
刚刚过了七月中旬,整个韩国还未从“步入发达国家”的亢奋中冷静下来,一场震惊了全球的突发新闻,便在整个半岛上迅速传播开来——23名韩国公民在阿富汗被塔利班绑架。
对此,塔利班还公开了释放人质的要求,其中包括韩国从阿富汗撤军,喀布尔政府限期释放被捕的塔利班民兵等等。
这一突发事件,迅速在韩国引发了轩然大波,媒体乃至于网络上,说什么的都有,当然,其中呼声最大的,还是要求总统卢武铉尽快接受塔利班的条件,至少是将韩国的军队从阿富汗撤回来。
实际上,当初决定向阿富汗派出部队的时候,韩国国内就存在着巨大的争议,如今这一突发事件,不过是给了当初那些反对出兵的人一个口实罢了。
松泉洞星河城,80坪的住宅内,安如松正坐在书房的宽大书桌后面,看着电脑屏幕上运行着的游戏。
他现在用的电脑并不是笔记本,而是今天上午才刚刚买回来的台式机,至于屏幕上正在运行着的游戏,则是安如松前世便非常火爆的DNF,也就是所谓的《地下城与勇士》。
在韩国国内,《地下城与勇士》是前年的八月开始内侧的,到现在推出公测也不到一年时间,其火爆程度非常高,同时在线的玩家数量打破了韩国网游同时在线人数的记录。
不过,如今的DNF存在一个问题,那就是它的游戏难度和游戏体验,对新手玩家来说非常的不友好。曾经玩过60版本的玩家应该还记得,那时候DNF刷图难度太高,怪物攻击力高的令人难以接受,游戏中给的那点复活币铁定不够用。
除此之外,游戏还频频掉线,动辄令人火冒三丈。
所以,在这种时候,玩家们,尤其是那些喜欢装逼,想着不花多少钱就能充分体验游戏快感的玩家们,就非常需要一点帮助了,而这个帮助就是安如松正准备拿出来的东西——游戏外挂。
对于安如松来说,要编写一款DNF的外挂简直不要太简单,毕竟在前世的时候,类似的工作他就干过一段时间了,在他眼里,但凡是韩国推出的游戏,制作外挂都相对简单。
至于原因也很简单,韩国推出的网络游戏,本身就是照着赚快钱去的,他们在制作游戏之初,就在竭尽所能的压缩开支。
韩国游戏在背后的运营中,其游戏运行的大部分数据运算任务,被分配给了各个玩家,由玩家的电脑来承担,他们的服务器只负责很小的一部分,准确的说,是只负责接收游戏运行的最终反馈结果。
举个不太恰当的例子:就像是一场游戏中的战斗,玩家的角色打了十几分钟,其中使用了各种招数,给BOSS造成了各种的累计伤害,最后将BOSS击杀了。这整个过程中所涉及到的运算,都是由玩家的电脑来承担的。
等到战斗结束了,客户端才将战斗的结果反馈给服务器,服务器做出记录,这场战斗玩家获胜,得了什么奖励,最后记入数据库。
有了这么一套逻辑在其中,外挂制作者在编写程序的时候,只需要对玩家电脑上的运算过程做出修改就成了,比如说,增大玩家所使用招式的伤害强度,反正服务器也察觉不出来。
别说是韩国人的这种模式了,像是《魔兽世界》,暴雪对代理商所采用的服务器做出了那么严格的限制,不是也没能彻底杜绝外挂的出现吗?