刘维原以为闪电互娱的事很快就过去了,毕竟哪有一个公司闲着每天天天追着另一个公司骂的。
是不想做游戏了嘛?
还是觉得自己的口碑太好了想降降口碑?
而且,《愤怒的大鸟》的的确确有一些不恰如人意的地方。
跟前世比,自己都觉得对不起这款现象级IP。
所以也没有过多的关注。
但张丽孙琳等人可不是这么想。
尤其是在看到窦杰的每天都在网络上各种挑衅,内心更是愤懑不已。
【网讯集团是垃圾,是业内的耻辱。】
【垃圾游戏,毁我青春,坏我钱财。】
【打着免费游戏的幌子,背地里却是高消费的陷阱,无耻至极】
曹文易往后一躺,有些无奈的说道:“闪电互娱这是干嘛?刘总是摸人家老总的小蜜了?怎么盯着我们骂?”
孙琳伸了伸手,眼神隐晦的看了一眼办公室,说道:“嘘,那么大声干嘛,刘总是个多么正直的人,怎么可能做这种事。”
易柳青吧唧了一下嘴,指着电脑问道:“那你解释一下,为什么人家追着我们骂!我们还一直忍者不说话。”
孙琳:“……”
这个事情他也解释不了。
刘总到现在也一句话不说,每天就是除了关注《愤怒的大鸟》后续版本的进度,就是躲在办公室里半天不出来。guqi.org 流星小说网
也不管网络上那些铺天盖地的消息。
而闪电互娱的主策划窦杰也是,每天10点固定发一个微博。
然后也不管网络上炒的多凶,这一天打死都不回话。
就好像是例行公事一般。
这让孙琳不得不开始考虑。
刘总和闪电互娱是不是有什么py交易,在搞网红那一套。
豪绅的钱全数奉还,百姓的钱三七分账。
孙琳连连甩头,把这个想法甩出脑去。
“不可能,那可是刘总,是游戏界的新时代巨星,怎么可能做这种事。”
“干活,干活!!”
众人耸了耸肩,便又开始专心于《愤怒的大鸟》的后续版本编写。
…………
时间转眼便过去了半个月。
接近6月底的游戏界有三个爆炸性的新闻。
第一个自然是闪光工作室和网讯的赌约。
陶芝很识趣的在629这天把所有的闪光游戏设定成限时免费。
《愤怒的大鸟》已经爆火出圈了,再投票决定胜负就是典型的自取其辱。
更何况……
那些在网上说永远支持自己的粉丝到现在一款游戏都没有买。
这些人在期待什么,陶芝闭着眼都知道她们想干什么!
就好像老话说的,有些战斗,还没有开始就已经结束了。
当然,陶芝更讨厌的是另一句话。
最坚固的堡垒往往是从内部开始溃败。
“一群叛徒!”
这是陶芝最后的固执。
第二件则是闪电互娱和网讯科技持续半个月的网络大战。
这起事件原本各大公司都做好了吃瓜的准备。
闪电互娱作为老牌单机游戏厂商,凭借《贪婪洞穴》一战成名,虽然后续走向不佳,但仍然拥有不少的受众。
而网讯作为游戏界的超新星,连续两款游戏全部爆火出圈,虽然网友对网讯的评价褒贬不一,但仍然是不可小觑的对手。
原以为这两个游戏厂商会打得热火朝天。
毕竟网讯的老总刘维可是一个典型的‘暴怒’者。
一言不合就打赌。
连闪光工作室和雷电互娱都硬怼过,更别提雷电互娱的子公司闪电互娱。
结果是雷声大,雨点小。
闪电互娱的主策划窦杰每天只发一则微博,一开始还有不少死忠粉去网讯那边爆破,可随着时间的推移,死忠粉也开始发现事情有些不对劲。
网讯科技竟然不理不睬。
无论微博上喷到什么程度,网讯都是一副不在三界之内,跳出五行之中的状态。
闪电互娱也就是每天10点发发微博,就好像上班例行公事一般。
这件事情持续到了629号,那些死忠粉也开始沉默起来。
这件事处处透漏着不对劲。
网讯的不作为吸引了大量的热度,绝大部分的人站在岸上当猹吃瓜。
在吸引了大量的热度之后,闪电工作室在630号发布了一则消息。
成为六月底最爆火的消息。
【闪电互娱新作《机械与魔法》将在71号平台上架,一改前游的弊端,提供全新的游戏玩法,全新的游戏思路。仅需20元,便可畅玩整个夏天。】
窦杰的微博上顿时变成了一个战场。
支持的人和反驳的人战况激烈。
“呵呵,还以为闪电互娱是什么好东西,没想到也就是这样。”
“你话说清楚?什么意思?你玩了互娱的游戏嘛?就在这喷?”
“屠龙者终究成龙。”
“是是是,对对对对,太对了,您是懂哥,您说啥都对。”
“我服了,人家不就是说了一句实话嘛?一边吃着人家的饭,一边砸着人家的锅,这还有理?”
“对对对,太对了,您玩过嘛?”
……
刘维看着这个消息,有些哭笑不得。
自己整天薅羊毛,这次被人家薅了一波。
至于闪电互娱这种骚操作……
原以为闪电互娱是游戏界少有的良心企业,没想到……
刘维原本还对闪电互娱抱有一丝好感,毕竟能冒着节奏指出《愤怒的大鸟》不足的公司就算再差,也不会差到哪去。
结果……
是个砸锅吃饭的家伙。
刘维看了一眼闪电互娱的新游戏《机械与魔法》的宣传片。
发现跟自己的游戏多多少少有些出入。
首先是整体的风格,闪电互娱偏爱克苏鲁体系,因此在世界的背景观和游戏背景上都特地展现出来。
阴暗的场面,低沉的音乐,若有若无的呼吸和水滴声在耳边响彻,给玩家一种发自内心的恐惧感。
主角是个掌握机械奥秘的白人……这点很重要。
敌人是形态各异,不可名状的扭曲怪物。
通过不同的机械火药和附魔的转换来消灭这些怪物。
不同的火药和附魔相互结合,针对不同的怪物有不同的解决方针。
而且跟《愤怒的大鸟》不同的是。
弹弓和肥猪的位置是固定的,小鸟的出场顺序也是固定的。
但是《机械与魔法》中,枪手虽然不会走动,但是敌人会根据回合,逐步往前逼近。
而且,枪械和魔法的组合也是自由选择,没有固定的出场顺序。
一切都考验玩家的思维。
题材也是外国题材的神灵体系。
刘维点了点头,很妙,龙华国的策略还是不支持现代神灵游戏的。
这样会拿到游戏版号。
而且从根本上来说,《机械与魔法》跟《愤怒的大鸟》虽然都属于脑力解密游戏。
但算不上什么抄袭,只能说刘维开创了一个玩法,《机械与魔法》在这个基础上继续升级而已。
“不愧是龙华国的老牌游戏厂商,只需要稍微透露出一点点爆火的苗头,就可以短时间内迅速复制。”
刘维有些头疼,穿越者面对的人不都应该自动被套上降智光环嘛,怎么到自己这里就直接完蛋,敌人各个都是天才。
自己刚蹭一波热度,人家立马蹭回来。
自己刚做出一个游戏,人家立马升级优化。
各种方式无所不用其极,只要能赚钱,这些人能可比自己厉害的多。
倘若真的要做一个详细的对比。
那就是刘维刚把《愤怒的大鸟》做出来,龙华国的游戏厂商已经把游戏思路开发到了《愤怒的大鸟2》,甚至隐隐有超越2的趋势。
“这世界上没有笨蛋,如果有,那你自己才是那个笨蛋!”
刘维叹了一口气,免费游戏的路子不好走啊。