施法三要素
一个术法的施放,初学者通常需要充足的灵、特定的灵脉和术法名称。
这一堆陌生名词合在一起你可能看不明白,用个比较形象的说法就是“吃饭后去打架”。
吃了饭才有力气,这就是屯积充足的灵。
打架时是用脚还是用拳,这就是选择特定的灵脉。
用力时发出的声响,就是吟唱术法的名称。
充足的灵
想要在体内屯积充足的灵,就需要学会制造“灵旋”、构筑“灵海”。
灵交流
在学会制造灵旋前,首先要明白灵交流现象。
这个世界,灵无处不在,并时刻运动着。
灵运动的基本规律,就是从灵含量高的地方流向灵含量低的地方。
最典型的例子就是灵魂与当前环境,灵魂通常比所在的环境的灵含量高,因此会向外流失灵。流失到一定程度后,灵魂的灵含量就会比外环境低,外环境的灵就会流向灵魂。
这种自主发生的现象,我们称之为灵交流。
灵旋
灵旋就是人为制造的灵交流。
我们要在体内制造一处灵含量较低的区域,促使外环境的灵聚集过来。
试着让掌心的灵流向五指,你便能看到由灵组成的漩涡涌向掌心。
灵海
人体每个部位的灵交流的速率都不同,其中丹田处的灵交流速率是最低的,也就是说是最难流失灵的。
因此我们通常选择丹田作为构筑灵海的位置。
将灵长期聚拢至丹田处,当生成固定范围的灵壁,也就意味着灵海构筑完成了。
灵壁
任何灵魂最外层都有灵壁,灵魂内部也依靠灵壁对各区进行区分。
用比较形象的说法就是,一个大泡泡里面有多个小泡泡。
灵魂某个部分的灵含量高度一致,且与附近的部位不一致时,便会形成灵壁。我们称之为同量成壁。
灵魂依靠灵壁调节灵交流速率,灵海的灵壁强度越高,灵海的灵的流失速度也就越慢。
灵核
每个灵魂都有枚灵核,灵核通常位于心脏处,我们要将其移动至丹田。
灵核具有转换灵的能力,灵海的空间有限。因此需要灵核对灵进行转换。
转换后的灵可能会变成灵气、灵液、灵团和灵粒等等,并会且附带个人独有的气息和能力。
灵脉
利用同量成壁原理,构筑以灵海为起点,延伸至灵魂各处。
通常沿着气管、脊椎和四肢进行构筑。
构筑时需根据灵输入和输出的需要,在灵脉中设计对应瓣膜。
灵脉与灵海的不同之处,在于其复杂的结构,形象来说,就是在体内构筑一条立体的传导纹路。从灵海涌出的灵在走完这条传导纹路时,便会发生奇妙的变化。
灵脉的选择
一个灵魂的灵脉越多,就越难构筑新的灵脉,因此灵脉的选择在精不在多。
构筑合适的灵脉前,需要了解自己灵核的特性。
元素系是最普遍的,目前发现的有金、木、水火、土、雷、风等,更多可查看后续章节“元素图鉴”。
概念系是近期才发现的,现在收录的有锐利、坚壁、隐匿等。
稀有度不等于强度,各特性之间会有一定的克制关系。
知晓灵核的特性后,还要从繁多的灵脉种类中选择。
比如风系灵核,也要在各种风系灵脉中进行选择,每种风系灵脉都有一系列进阶和衍生术法。
术法名称
施放术法时颂念术法名称,有助于引导灵从灵海流向对应的灵脉。
当然这仅仅是针对新手而言,等对该术法熟练了,施放时也就不需要颂念术法名称了。